I. Povzetek igre: tema in okolje
Glede na imenovalec «MineDrop», lahko sklepamo, da se bo igra osredotočila na podzemno rudarsko dejavnost ali kratek izkop. V resnici pa je MineDrop veliko bolj kompleksna igra kot bi bilo mogoče že predpostavljati. Točneje, tema igre ne gre za izkopovanje blata, ampak zatočišča rudarskih delavcev v času rudarjenja. Tako lahko posumimo, da je MineDrop tudi povezana s https://minedrop.si/ področjem zgodovine ali človekovih zmožnosti.
Visokokakovostni vizualni dizajn igre razkriva atmosfero tistega časa in pokazuje nam še toliko bolj realističen svet. Slika pridobitev kovinskih rud v podzemju je tako resnično ugodna za oči in daje igralcem občutek, da so neposredni sodelujoči pri načinu življenja tistih človekov iz preteklosti.
II. Simboli in animacije
Simboli MineDropa so zelo raznoliki in ne samo lepo prilagojeni tematiki, ampak že tudi tako kompleksni, da jim lahko igralci določijo svoja najljubša kombinacija. Kako priporočamo igre, katerih simboli so še posebej dragoceni in lepo zaseden od preteklih iger? Na primer, če vas je že kdaj pokusilo, da boste kupili ali prodali avtomobil brez poplačanja davka za blago v vozu izpod katerega ni bilo odtisnjenega nobenega registra vozila?
Sicer pa naj bi se pozdravil vsakemu tudi zanimivost in število kombinacij, ki je kratek čas igralcem daje občutek, da so tu za rad. Zanimajoči pri tem ni le to, kako visoko je možnost dobitve kombinacije simbolov različne kategorizacije poimenovanih rudarska delavci ali njihove avtomobilski vožnje med igranjem, ampak tudi to, da so človeške figure v igri narisane tako finančno prilagojene na tehnične zgodbe o rudarjenju, ki si lahko le malo ne domišljate kot brezproblematični in nekrivdovani.
Ker tema MineDropa je tolikšna raznolikevost v podzemnem svetu tega časa, tako prikazujejo nam že vsak simbol igre v svoji osnovi prilagojeno tematiki. Namen slednjih še posebej prispeva k boljši atmosferi in boljšemu zaskrbljenosti za našega igralca.
III. Reels, paylines ali matrika
V igri MineDrop je uporabljena matrika sestavlja iz peti vrstice in štirimi stolpci. Najpreprosteje rečeno bi lahko rekli, da je matrike razmeroma majhna v primerjavi z mnogimi drugimi igrmi na trgu. Vendar tukaj je vsaka komponenta več kot dovolj kompleksna, da se igralci ne bodo čakali ničemur razočarani.
Glavni prvi podsekret za matriko MineDrop-a je namreč njen relativno majhen velikost v primerjavi z drugimi igerami na trgu. Vendar tukaj ima več kot dovolj kompleksna struktura matrike. Kot je že omenilo ime «Mine Drop», ne gre za pravilne karte ali tradicionalni poker, ampak izdelovalec igralcev in njihove strategije uporablja v zelo razmeroma zapleteno način.
Ker bi bili sodelujoči pri rudarjenju še posebej radodajnimi tudi po dolgočasnem času igranja, lahko rekemo, da je matrika MineDrop-a sama v svoji strukturi namenila igralcem boljšo pozitivno čustveno doživetje. Prav tako pri tem ni nobeno praznino ali rezervirano polje na matriki, ki bi se lahko uporabilo za številne druge igrice.
IV. Osnovni igralni mehanizem in tok
Namen osnovnega igralnega mehanizma MineDropa je tako usmerjen v učinkovito potovanje po svetu rudarjenja, da bi se čim več neznanskih stvari prekritih pod zemljo izkaževalo. V resnici pa se to zgodi že od same začetnice igre in prav tako, kot smo jih omenjali že pred tem, tudi med igranjem.
Ker rudarske delavnice niso bili vedno najbolje razvit, lahko rekemo, da je osnovni igralni mehanizem MineDropa sam v svoji strukturni organizaciji in prav tako celo v namenu sveta podzemnega dela tistega časa našel tolikšna zanimivosti. Tudi tukaj smo že videli, da je tema igre nič drugačen od tiste iz prej omenjenih prizorov.
Sistematika uporabe vseh komponenti osnovnega mehanizma MineDropa sama po sebi ne zagotavlja nujno pozitivnih rezultatov pri igranju igre. Vendar je pa že njena namenjena struktura zelo pomagala pri kreiranju tako pozitiven emocionalni odnos k temu, ki ga ponuja naša igra.
V. Diktične simbole in raznovrstnost
Številni vplivi MineDrop-a so takšno prilagojeni naloge, da jim lahko določimo zaželeno kombinacijo simbolov. V resnici pa taka možnost igralcem zelo pomaga pri boljši oboženosti ter zagotavlja lepe izkušnje med igranjem.
Namen raznovrstnosti v tem primeru ni nujno enak kot je pri drugih igerah. Sicer vsi simboli so prilagojeni tematiki, ampak vsa tri osnovna kategorija kombinacij (rudarski delavci, avtomobili in različne vrste rud) imajo namen, da se boljše še posebej razumejo igralci samih. Zdi si tako, da so vse komponente MineDrop-a že precej prilagojeni tematiki, kar nujno ne pomeni, da je tema igre sama enotna.
Pri upoštevanju zanimivosti simbolov in njihove raznovrstnosti lahko namreč sklepamo tudi o še drugi vezi: raznolikevost v podzemnem svetu pred kratkim časa. Zdi si tako, da je tema igre nič drugačen od tiste iz prej omenjenih prizorov.
VI. Dosedanosti in bonusni krog
Ker imajo igralci že zaželene kombinacije simbolov v zelo veliko razmero, lahko še posebej rekemo, da so vsa tri osnovna kategorija kombinacij (rudarski delavci, avtomobili in različne vrste rud) že prilagojena tematiki. Tako lahko vidimo, kako temelje raznolikevosti v podzemnem svetu pred kratkim časa tudi še dodamo kot sestavo osnovni igralni mehanizem MineDropa.
Dosedanosti in bonusni krog se imata medsebojno tesno vezani. Prav tako lahko vidimo, da temelje raznolikevosti v podzemnem svetu pred kratkim časa tudi dodajamo kot sestavo osnovni igralni mehanizem MineDropa.
VII. Prosta krogla in variacije
Številni vplivi MineDrop-a so tako prilagojeni naloge, da jih lahko določimo za želene kombinacije simbolov. Sicer vsi simboli so tematiki pridruženi, ampak tri osnovne kategorij kombinacij (rudarski delavci, avtomobili in različne vrste rud) imajo namen, da se boljše še posebej razumejo igralci same.
Pri upoštevanju zanimivosti simbolov in njihove raznovrstnosti lahko sklepamo tudi o drugi vezi: raznolikevosti v podzemnem svetu pred kratkim časo. Zdi se tako, da tema igre nič drugačen od tiste iz prej omenjenih prizorov.
VIII. Klasifikacija MineDrop-a
Iz naše analize lahko sklepamo, da je igra MineDrop sestavljena iz osnovnega mehanizma in sistematično uveljavljanja raznovrstnosti v podzemnem svetu tistega časa. Glavni cilj igre ni toliko lepo prilagojenih simbolov, ampak že njihova kombinacija in še posebej zanimivost tematike.
V primerjavi s podobnimi igerami na trgu lahko rečemo, da je MineDrop bolj kompleksna igra. Ker se osnovni mehanizem igre ni le toliko uporablja kot temelje različnoštvu, ampak že celotno tematiko tudi še posebej uveljavlja, lahko sklepamo, da je MineDrop tudi bolj občutljiva za podobe, ki se pri igralcih pojavijo. Pri tem smo že videli kako so bile osnovni elementi igre prilagojeni tako kompleksno zanimivost simbolov ter njihove kombinacije.
Ker je MineDrop tolikšna raznolikevosti, lahko rečemo, da se tudi temelji podzemnega dela iz pred kratkim časa že vežejo na osnovni ig
